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主题
不用SK-II的美白方法--“磨皮”另一招!
第
1
楼
在网上看过好多“磨皮”方法,觉得步骤都比较繁琐,挺难记的。我摸索出来的这套方法,主要是利用了“色彩选择”命令,将皮肤单独选出来进行模糊和层叠,达到光滑和不失肌理的目地。不一定很好,还请高手指点。具体步骤如下:
1. 打开一幅MM人像画面,如图所示。
楼长 :游客9034 06-05-05
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第
2
楼
2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图所示图层窗口中的“图层1”。
作者 :游客8037 06-05-05
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第
3
楼
3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图所示。
作者 :游客4101 06-05-05
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第
4
楼
4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图所示。
作者 :游客4774 06-05-05
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第
5
楼
5. 点击“好”确认以后,得到如图所示画面,肤色部分基本上都选中了。
作者 :游客0933 06-05-05
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第
6
楼
6.选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的“高斯模糊”,如图所示。
作者 :游客6038 06-05-05
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第
7
楼
7.在打开的“高斯模糊”对话框中,调节半径的像素值,得到合适的皮肤模糊程度,如图所示。具体数值根据图像的像素尺寸大小而不同,本例用的图示为397X600像素尺寸,使用的是5个像素的模糊半径。
作者 :游客5060 06-05-05
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第
8
楼
8. 完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图所示,也可以直接按“Ctrl+D”。
作者 :游客7246 06-05-05
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第
9
楼
9. 此时,基本的模样已经出来了,如图所示,接下去要进行修理。
作者 :游客7185 06-05-05
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第
10
楼
10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。
作者 :游客4520 06-05-05
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第
11
楼
11. 如图就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。
作者 :游客4815 06-05-05
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第
12
楼
12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图所示
作者 :游客6822 06-05-05
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第
13
楼
13. 确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头发等需要清晰的部位擦除掉,如图所示。实际操作时可将画面放大,进行精细擦除。
作者 :游客2630 06-05-05
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第
14
楼
14. 增加曲线调整图层,如图所示。
作者 :游客4242 06-05-05
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第
15
楼
15. 将画面做适当的亮度提升,如图所示参数以及MM的脸部亮度。
作者 :游客0068 06-05-05
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第
16
楼
15. 将画面做适当的亮度提升,如图所示参数以及MM的脸部亮度。
作者 :游客6834 06-05-05
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第
17
楼
16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图所示。
作者 :游客0764 06-05-05
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第
18
楼
小结一下:这一招“磨皮”主要是利用了“色彩选择”命令,将皮肤单独选出来进行模糊和层叠,达到光滑和不失肌理的目地。如果对图层蒙版不熟,在第13步中也可以直接用橡皮擦进行修理。如果原图在亮度、反差等方面没有什么需要调整的,那么第14、15步可以省略。
作者 :游客4356 06-05-05
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第
19
楼
这个偶稀饭
作者 :游客0910 06-05-12
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